touches:

pad: se dplacer dans les menus

L/R: switcher entre les onglets de gestion 
du sprite et de rglage de la couleur de fond

start: switcher entre les onglets et le menu 
(en haut)

croix: valider

rond: annuler


ressources: 

Vous pouvez facilement rajouter vos propres 
ressources en les mettant bien entendu au 
format requis par RMXP (128*192 pixels avec
des tiles de 32*48 pixels), avec un fond uni 
(rose: RGB=255,0,255), en les renommant avec
le nom suivant N.png, o N est le numro qui
suit logiquement l'ordre de nom des fichiers
dj prsents dans le rpertoire.
ex: Res/skin/: 0.png, 1.png, 2.png
Pour rajouter un skin, je le nomme 3.png.
Important: N'oubliez pas de modifier le
fichier data.ini, pour que vos ressources
soient prises en compte (ex: skin = 128 si 
vous avez des images de 0.png  128.png).

N'hsitez pas  me faire parvenir par mail 
vos propres ressources si vous les jugez 
bien faites et que vous voulez les partager.
Je pourrai ventuellement les ajouter dans 
une nouvelle mise  jour si je les juge 
correctes.